游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。 中文名 游戏帧数 外文名 Frames Per Second 影响因素 显卡,内存,CPU,网络...
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。人眼视觉残留 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四...
FPS(Frames Per Second:每秒帧数,即帧速)帧速 在游戏中运用 在游戏运行中所见到的动态画面实际上是由一帧帧静止画面连续播放而成的,电脑必须快速生成这些画面并将其显示在屏幕上才能获得连续运动的效果。所生成的画面越复杂,电脑的处理时间就越长,帧速就越低,如果帧速过低的话游戏画面就会产生停顿、跳跃的现象...
视频帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。术语简介 由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于60Hz的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉停留。这也就是为什么电影胶片是一格一格...
FPS的定义 fps、每秒帧数或刷新率描述了显示器在一秒钟内可以显示多少图像。每一帧都是静止图像;这就像翻阅相册一样,除了你每分钟要翻几千次。您的 FPS 或帧速率越高(如果您想要技术的话),您在游戏过程中的视觉效果就会越流畅和清晰。 刷新率 以赫兹 (Hz) 为单位测量的刷新率是显示器每秒重绘或刷新屏幕的次数...
同理,帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。 也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。 帧率是用于测量显示帧数的量度,测量单位为“每秒显示帧数”( Frame per Second, FPS)或“赫兹”...
FPS数值(帧/秒)越高越好,虽然可以这么理解,但却不是正确的。所谓的“FPS”,代表图像在单位时间(S、秒)内播放的画面数量,比如30帧/S,虽然理论上讲,FPS数值越高,画面越清晰,但问题的关键是,需要硬件支持才可以,如果硬件性能一般,设置较高的FPS值,会导致硬件处于负载状态,如果是剪辑相关,FPS值通常...
毫无疑问,《CS 1.6》被评为史上最经典的FPS游戏,相信这一点没有太多人会质疑吧。 相比之下,最近极为火热的《守望先锋》并没有上榜,或许IGN认为,这款游戏刚刚面世,虽然现在热度很高,但能不能被奉为经典,还很难说。 以下为具体排名: 10、《求生之路2》 ...
其实在王者荣耀中,“FPS”就是代表帧率的意思,我们在王者荣耀中所看到的画面也都是由很多个帧组合在一起的,我们可以把“帧”理解为一张图片,我们在游戏中所见到的也都是由很多张图片组合而成的,可以这么理解。这也就是“FPS”的意思,都是相信很多小伙伴也都不知道“FPS”的作用,下面就让我们来看一下代练的看...